Flash形狀補間動畫
>> 2008年10月28日 星期二
1.點矩形工具,拖拉出一個矩形
2.點第20格>按滑鼠右鍵插入一個關鍵影格
3.播放頭仍然留在第20格時,使用工具列中的選取工具>將游標移到邊的側面偏移一點的位置,當游標變成弧形,可以拖拉矩形的邊角以改變形狀
4.點工具列中的油漆桶工具,修改矩形的顏色
5.點2~19格其中一個影格,設補間動畫為形狀
1.開新檔案(CTRL+N),拉出一個矩形>CTRL+G群組(形狀補間動畫必須是打散的物件)
2.點第20格>按滑鼠右鍵插入一個關鍵影格
3.此時播放頭在第20格,將物件移到其他位置
4.點2~19格其中一個影格,設補間動畫為移動,旋轉改為順時針
2.視窗>符號>點符號視窗的ˇ=,選開啟符號資料庫>自己選個符號資料庫開啟
3.拖拉符號至畫面中
4.物件>展開
5.檔案>儲存
6.回FLASH,檔案>新增>FLASH(AUCTIONSCRIPT3.0)
7.檔案>匯入>匯入至元件庫>選擇剛存好的檔案
8.從元件庫拖拉剛剛匯入的Illustrator元件至場景中
9.點第36格,插入關鍵影格
10.在圖層視窗中點插入導線圖層
11.選擇鋼筆工具繪製路徑線
12.播放頭移到第一格,拖拉元件中心的圓貼附在路徑的一端,播放頭移到最後36格,拖拉物件的圓到路徑的另外一端
13.點2~35格其中一個影格,設補間動畫為移動,沿向路徑可以打勾,及改變物件移動的速度
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