Flash形狀補間動畫

>> 2008年10月28日 星期二

1.點矩形工具,拖拉出一個矩形

2.點第20格>按滑鼠右鍵插入一個關鍵影格
3.播放頭仍然留在第20格時,使用工具列中的選取工具>將游標移到邊的側面偏移一點的位置,當游標變成弧形,可以拖拉矩形的邊角以改變形狀
4.點工具列中的油漆桶工具,修改矩形的顏色
5.點2~19格其中一個影格,設補間動畫為形狀


1.開新檔案(CTRL+N),拉出一個矩形>CTRL+G群組(形狀補間動畫必須是打散的物件)
2.點第20格>按滑鼠右鍵插入一個關鍵影格
3.此時播放頭在第20格,將物件移到其他位置
4.點2~19格其中一個影格,設補間動畫為移動,旋轉改為順時針



1.開Illustrator>基本RGB文件
2.視窗>符號>點符號視窗的ˇ=,選開啟符號資料庫>自己選個符號資料庫開啟
3.拖拉符號至畫面中
4.物件>展開
5.檔案>儲存
6.回FLASH,檔案>新增>FLASH(AUCTIONSCRIPT3.0)
7.檔案>匯入>匯入至元件庫>選擇剛存好的檔案
8.從元件庫拖拉剛剛匯入的Illustrator元件至場景中
9.點第36格,插入關鍵影格
10.在圖層視窗中點插入導線圖層
11.選擇鋼筆工具繪製路徑線
12.播放頭移到第一格,拖拉元件中心的圓貼附在路徑的一端,播放頭移到最後36格,拖拉物件的圓到路徑的另外一端
13.點2~35格其中一個影格,設補間動畫為移動,沿向路徑可以打勾,及改變物件移動的速度
14.在第一格和最後一格的地方可利用自由變形工具來旋轉物件方向以及物件大小

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